PT Boats: Knights of the Sea: Обзор
Игра: PT Boats: Knights of the Sea Платформа: PC Жанр: strategy, simulator Дата выхода: 24 декабря 2009 г. Разработчик: Studio 4 Издатель: Battlefront.com Издатель в России: Акелла Официальный сайт | Русскоязычный сайт |
Всё-таки отечественные игроделы и их творения — это совершенно особый мир. Совсем не потому, что они чем-то хуже западных, этого не наблюдается — естественно, en masse, а не у отдельных особей — уже добрых пять-шесть лет. Но «национальный колорит» был, есть и никуда не денется в будущем. Такие уж мы, колоритные. И вышеописанным качествам соответствует в первую очередь «Акелла«.
Какие ассоциации приходят вам в голову, когда вы слышите это название? Мне лично в первую очередь вспоминается море, очень уж любят они морскую тематику. От «Корсаров» и до «москитного флота», торпедных катеров времён Второй мировой. О последних сейчас и речь.
Самое начало карьеры. Впереди — куча проблем.
Полёт москита
Название игры с самого начала проассоциировалось с симуляторами подводных лодок — именно для них был характерен термин «охота» применительно к поиску и уничтожению целей. Но охотились, конечно, не только они и на них. Торпедные катера, по сути, занимались тем же самым, да и цели соответствовали — лишить противника максимального количества тоннажа, используя минимальные ресурсы. Крейсер, топящий конвои, в этом плане крайне невыгоден — слишком уж много ресурсов, материальных и людских, нужно на его создание и поддержание на плаву. А пара-тройка катеров, стоящих по военным меркам копейки, могла навредить не менее серьёзно. Ну, защищены слабо. Так если и не вернутся, выполнив серьёзную задачу, — не беда, новые построим.
Неприятно чувствовать себя пушечным мясом? Ну, так и в Call of Duty вы исполняли далеко не роль штабной крысы. Винтовку в руки — и на передовую! И то, что ваш герой не погиб, совсем не значит, что так везло каждому. Здесь, между прочим, тонуть категорически запрещено начальством в первой же миссии. А приказ командира, как известно, не обсуждается.
Не обсуждать в конкретном случае придётся на протяжении пяти кампаний и набора бонусных миссий, а если покажется мало — можно заняться этим в бою против других игроков. Вход в раздел «сетевая игра» не выявил ни одного доступного сервера, но показал богатый список опций при создании собственного. В число которых, между прочим, входит возможность добавлять в игру произвольное число ботов. Удивительная роскошь, между прочим, — теоретически продлевает геймплейное время даже в одиночестве до бесконечности. Вернее, до «пока не надоест».
Гордись, теперь ты — командир катера.
На воде
«Морской Охотник» назван симулятором совершенно не зря. Некоторые сомнения в этом возникают в первые минуты игры, во время обучающей миссии номер один. Ставшая традиционной раскладка WASD, минимум сложностей, море, солнечные блики на воде. Ещё одна аркада? Вопрос вдребезги разбивается о второе же тренировочное задание. Тактическая карта, ускорение времени и управление эскадрой совершенно ни к месту в примитивной морской стрелялке. Да и не примитивная она, если дело доходит до серьёзных баталий. Расстрелять не слишком сопротивляющийся катер противника из пулемёта — это одно, а вот попробуйте без потерь затопить конвой из десятка кораблей.
Для таких задач к вашим услугам вполне достаточно инструментов. Несколько базовых вариантов формаций и режим «собственного построения», которым нам наконец-то разрешили фиксировать то, что мы сотворили с расположением боевых единиц. Три режима управления — симуляторный, трёхмерный тактический и двухмерный тактический. Ручное или автоматическое управление стрельбой. Между прочим, отлично реализовано управление движением во время ведения огня. И многое другое.
Для пущего погружения стоит сразу включить в настройках максимальный реализм. Не зацепит — всегда можно вернуть всё на круги своя, но если понравится… Оторваться будет очень сложно. К сожалению, до уровня Silent Hunter игра не доросла, не хватает в ней той глубины. Команда здесь безликая (хотя бегает достоверно), повреждения представлены очень вяло, пострелять из большого калибра нам не дадут, да и тактики несколько меньше. Предел тактических возможностей выглядит так: дымовая завеса по максимуму, а потом внезапно выскочить из тумана, всех покусать и скрыться. Но катер — не подлодка, так к чему нервничать? Садимся и мчим по волнам, а войны гидроакустиков и высшую математику можно оставить тому же SH, благо никто не мешает совместить.
Планирование учебной операции.
А вот чего по-настоящему не хватает, так это элемента неожиданности. Выходить «на охоту» хочется в действительно бескрайний и неизведанный простор, а не по команде из штаба «а вот затопи-ка этот конвойчик и вернись живым». Романтики, господа, маловато. Той самой, что в «Корсарах» и других играх на морскую тематику. Но тут уж ничего не поделаешь, формат не дал бы развернуться даже при желании.
И под водой
Но якорь мне в глотку, если игра не пробирает даже тем арсеналом, что у неё имеется! Если в вас есть хоть ничтожная доля моряка — «Охотник» вытащит её на поверхность. И не банальными парусами, шхунами и портовыми кабаками, а атмосферой фильмов о войне. История противостояния, как известно, одна — Германия и Союзники. С возможностью выбора стороны, между прочим. Пусть кто хочет — говорит о политкорректности, но в данном случае посмотреть на столкновение морских держав со стороны «сил зла» очень интересно, в отличие от обычных штампованных стратегий, где возможность налепить на танки-самолёты свастику дана «чтобы было». А поплавать разрешат и на немецких, и на британских, и на советских кораблях самого разного водоизмещения, хотя ключевая фигура, понятно, катер.
Красавец. Жаль, капитан не пускает к орудиям.
Дальше начинаются метания на грани между просто «средне» и «отлично». Музыка — скорее в минус, чем в плюс. Слишком мало мелодий, слишком много пустоты, которую стоило бы чем-то заполнить. И кто запретил интерактивное музыкальное сопровождение? Визуальная часть — определённо плюс. Всё, что нужно, отрисовано просто отлично. Физический движок исправно работает, шейдеры к месту, море не выглядит желатиновой лужей, а след от катера вполне достоверен. Стоит приблизить камеру к воде, и она ныряет, демонстрируя пузыри и турбулентность от винтов, мутную воду и солнечные лучи, пробивающиеся сверху, а при возврате в надводное положение водная плёнка с «объектива» спадает не сразу. Неведомые поставщики боеприпасов для игр наконец-то перестали делать каждый патрон трассирующим, что не так наглядно, зато не вызывает ощущения нахождения в какой-то параллельной вселенной с бластерами. Ну и приятные мелочи вроде грязи и брызг на стекле бинокля. Ох, влетело бы кое-кому за неряшливость.
Зато система оповещения о событиях — в минус, и скажите спасибо, что не до уровня «ужасно». Почему мне говорят о том, что на корабле таком-то сломалась рация, но не сообщают, что он сразу после этого затонул? Или одно логично следует из другого? Уж кто-то из матросов мог бы крикнуть о таком важном событии, если командир спит на посту. Управление большим количеством кораблей тоже не всегда удачно. Постоянные перетасовки режимов — от третьего лица, от первого, тактический — создают ощущение суматохи и плохого контроля над ситуацией. Ну и «трёхмерный тактический режим» откровенно неудачен, на карте всё в сто раз лучше и удобнее. Ах да, совсем забыл. Save/Load теперь тоже не в почёте?
Аж дух захватывает…
***
«Охотник«, несмотря на некоторую ограниченность в средствах — игра хорошая и качественная. Не шедевр, не прорыв, не событие, просто отлично сделанный продукт, стоящий своих денег. Отдельные моменты заставляют задуматься, не влепить ли ей откровенный «трояк», но их слишком мало на фоне общего положительного впечатления.
Если бы у меня спросили совета о дальнейшем развитии серии — я бы предложил добавить возможность полноценного управления всеми кораблями, режим «непрерывной кампании» с выходом на миссии и возвратом в порт, толковую ролевую систему с развитием командира и команды. Тогда будет твёрдая «пятерка» и звание полноценного фанатского симулятора. Пока же — продукт для всех и кое-что для ценителей внутри.
Плюсы: хорошая графика; удобное управление; правильная атмосфера.
Минусы: несколько мелких багов и пара неудобных вещей; хотелось бы большего.
Источник: stopgame.ru