Закрытый альфа-тест ролевого шутера Immortal: Unchained стартует 8 марта
Разработчики из студии Toadman Interactive объявили, что закрытый альфа-тест находящегося в разработке хардкорного ролевого шутера Immortal: Unchained стартует 8 марта.
Разработка игры, вдохновлённой механикой серии Souls, ведётся для ПК, PlayStation 4 и Xbox One, однако упомянутое тестирование пройдёт исключительно на ПК. Объявлено, что «альфа» будет доступна в период с 8 по 12 марта, а отбор участников проведут сами разработчики. Заинтересовавшимся необходимо посетить сайт проекта, подать заявку на участие и надеяться, что их выберут. Ключи активации обещают разослать «незадолго до начала тестирования».
В этой версии авторы планируют «представить две локации из тёмного, не прощающего ошибок мира Immortal: Unchained, а также познакомить игроков с жестокими тактическими перестрелками и прочими основными механиками». Участники теста смогут «свободно выкладывать скриншоты и ролики как в специальном разделе Steam, так и на любых других социальных площадках».
«Мы счастливы, что уже в следующем месяце сможем предложить ПК-пользователям первое знакомство с игрой, — заявил генеральный директор Toadman Interactive Робин Флодин (Robin Flodin). — Мы очень серьезно относимся к отзывам пользователей, и надеемся, что дав проект в руки хардкорных поклонников RPG, сможем установить с ними обратную связь, которая поможет нам создать наилучшую игру».
Сюжет поведает о мире будущего, к крушению которого привело некое событие космического масштаба. Играть предстоит за воина, представляющего собой «живое оружие». Его цель — положить конец катаклизму. Главного героя против его воли освобождает смотритель, и сразу говорит, что только ему под силу спасти мир. Придётся путешествовать, много сражаться, часто гибнуть и исследовать эту мрачную вселенную.
Источник: 3dnews.ru