Разработчики BloodRayne подали в суд на Microsoft
Студия Terminal Reality, известная по серии игр BloodRayne, подала в суд на Microsoft. Корпорацию обвиняют в незаконном использовании движка Infernal Engine и нарушении нескольких связанных с ним патентов — алгоритмами обработки света и тени в графических симуляциях.
Terminal Reality настаивает, что Microsoft применяла упомянутые технологии в ряде крупных проектов, включая популярные эксклюзивы. Среди них Alan Wake, Gears of War 4, Sea of Thieves, Rise of the Tomb Raider, а также серии Crackdown, Forza Motorsport и Halo. Ранее создатели движка уже выиграли аналогичный патентный спор против компании Electronic Arts.
Terminal Reality основана в 1994 году бывшим сотрудником Microsoft Марком Рэнделом (Mark Randel) и Брэттом Комбсом (Brett Combs), бывшим генеральным управляющим компании Mallard Software. Студия получила известность благодаря играм Terminal Velocity, Nocturne, BloodRayne, BloodRayne 2 и Ghostbusters: The Video Game. Также компания создала несколько графических движков, один из которых, Infernal Engine, доступен для лицензирования. В 2013 году студия перестала функционировать, о чём сообщил бывший сотрудник Джесси Соса (Jesse Sosa). Тем не менее, из официальных источников информации о прекращении деятельности не поступало.
Источник: 3dnews.ru