<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Игровой портал &#187; Ubisoft</title>
	<atom:link href="https://gamereporter.ru/tag/ubisoft/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamereporter.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 24 Sep 2025 08:14:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.41</generator>
	<item>
		<title>Инсайдер: Ubisoft очень пессимистично настроена в отношении Skull &amp; Bones</title>
		<link>https://gamereporter.ru/mobilnyie/insaider-ubisoft-ochen-pessimistichno-nastroena-v-otnoshenii-skull-bones.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/mobilnyie/insaider-ubisoft-ochen-pessimistichno-nastroena-v-otnoshenii-skull-bones.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2022 21:12:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Мобильные]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/mobilnyie/insaider-ubisoft-ochen-pessimistichno-nastroena-v-otnoshenii-skull-bones.html</guid>
		<description><![CDATA[Бывший редактор&#160;Kotaku Стивен Тотило рассказал инсайд из собственных источников. Журналист заявил, что по отношению к Skull &#38; Bones скептически настроены не только геймеры. Сама Ubisoft не верит в успех проекта. Согласно данным Стивена Тотило, внутренние ожидания Ubisoft в отношении пиратского&#160;экшена&#160;Skull &#38; Bones находятся на очень низком уровне. Игру вновь перенесли, и журналист намекает, что в [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2022/10/18513cb5537baa8e3382d07efb9a9e6a.jpg" Инсайдер: Ubisoft очень пессимистично настроена в отношении Skull &amp; Bones  /></p>
<p style="text-align:justify">Бывший редактор&nbsp;Kotaku Стивен Тотило рассказал инсайд из собственных источников. Журналист заявил, что по отношению к Skull &amp; Bones скептически настроены не только геймеры. Сама Ubisoft не верит в успех проекта.</p>
<p style="text-align:justify">
<p style="text-align:center">
<p><img src="/wp-content/uploads/2022/10/8c9bd7ffea374298d207521216e9e966.jpg" Инсайдер: Ubisoft очень пессимистично настроена в отношении Skull &amp; Bones  /></p>
</p>
<p style="text-align:justify">Согласно данным Стивена Тотило, внутренние ожидания Ubisoft в <span id="more-104671"></span>отношении пиратского&nbsp;экшена&nbsp;Skull &amp; Bones находятся на очень низком уровне. Игру вновь перенесли, и журналист намекает, что в ней сейчас попросту недостаточно контента. Мало того&nbsp;что проект разрабатывался долгие годы через пот и слёзы, или что он выглядит как игра 2016 года, так ещё и предложить геймерам боевик&nbsp;ничего не может. Тотило выражает надежды, что Ubisoft использует это время для того, чтобы наполнить игру хоть каким-то вменяемым контентом.</p>
<p style="text-align:justify">Стоит отметить также и странную политику Ubisoft в отношении игры. Недавно глава компании Ив Гиймо объявил, что новые тайтлы студии будут стоить $70 — включая Skull &amp; Bones. Сомнительное решение, если сама компания не верит в успех игры. Пиратский экшен, напомним, должен выйти 9 марта 2023 года.</p>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="http://4pda.ru/2022/10/02/404513/">4pda.ru</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/mobilnyie/insaider-ubisoft-ochen-pessimistichno-nastroena-v-otnoshenii-skull-bones.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/mobilnyie/insaider-ubisoft-ochen-pessimistichno-nastroena-v-otnoshenii-skull-bones.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft расширит библиотеку игр условно-бесплатными проектами с высоким бюджетом</title>
		<link>https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-rasshirit-biblioteky-igr-yslovno-besplatnymi-proektami-s-vysokim-budjetom.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-rasshirit-biblioteky-igr-yslovno-besplatnymi-proektami-s-vysokim-budjetom.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2021 11:11:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-rasshirit-biblioteky-igr-yslovno-besplatnymi-proektami-s-vysokim-budjetom.html</guid>
		<description><![CDATA[В рамках прошедшего финансового отчёта перед инвесторами компания Ubisoft объявила о корректировке стратегии &#8212; она планирует пополнить собственные франшизы высокобюджетными условно-бесплатными играми. &#171;Мы создаём высококачественные условно-бесплатные игры, которые будут соответствовать амбициям AAA в долгосрочной перспективе, &#8212; заявил финансовый директор Фредерик Дюге (Frederick Duguet). &#8212;&#160;Это чисто финансовая коммуникационная эволюция, и это не меняет того факта, что [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>В рамках прошедшего финансового отчёта перед инвесторами компания Ubisoft объявила о корректировке стратегии &mdash; она планирует пополнить собственные франшизы высокобюджетными условно-бесплатными играми.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2021/08/a770db74f0f4b29c1ff0be2a7e17ce67.jpg" Ubisoft расширит библиотеку игр условно-бесплатными проектами с высоким бюджетом  /></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2021/08/d3ac5ba1030e00e51a024a598bf699d1.jpg" Ubisoft расширит библиотеку игр условно-бесплатными проектами с высоким бюджетом  /></p>
<p>&laquo;Мы создаём высококачественные условно-бесплатные <span id="more-104308"></span>игры, которые будут соответствовать амбициям AAA в долгосрочной перспективе, &mdash; заявил финансовый директор Фредерик Дюге (Frederick Duguet). &mdash;&nbsp;Это чисто финансовая коммуникационная эволюция, и это не меняет того факта, что мы по-прежнему ожидаем выпуск игр премиум-класса с высокой частотой вместе с новыми условно-бесплатными релизами&raquo;.</p>
<p>На прошлой неделе Ubisoft объявила о расширении франшизы Tom Clancy&rsquo;s The Division двумя проектами: премиальным условно-бесплатным шутером для ПК и консолей Tom Clancy&rsquo;s The Division: Heartland и мобильной игрой, о которой пока информации нет.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2021/08/8dc9f0be443d8f74e98e06bb60e9c30a.jpg" Ubisoft расширит библиотеку игр условно-бесплатными проектами с высоким бюджетом  /></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2021/08/9070903c8554cd3b056da0f319970427.jpg" Ubisoft расширит библиотеку игр условно-бесплатными проектами с высоким бюджетом  /></p>
<p>&laquo;Что касается Heartland, мы думаем о расширении охвата аудитории для наших крупнейших франшиз, поэтому, начиная с The Division, мы должны выпускать высококачественные условно-бесплатные игры, &mdash; сказал Дюге. &mdash; Мы понимаем, что это первый год, когда мы осмысленно входим в это пространство. Вот почему нам нужно принять разумные предположения на первый год как в отношении выручки, так и в отношении вклада, но, конечно, мы хотим убедиться, что это будет сильным фактором в долгосрочном плане для расширения общего бренда на консолях и ПК, а затем, конечно же, в будущем и на мобильных устройствах&raquo;.
</p>
<p>Дюге подробно рассказал о новом направлении: &laquo;Мы думаем, что у нас есть прекрасная возможность значительно расширить аудиторию наших крупнейших франшиз. Мы нашли время, чтобы узнать о том, что мы сделали в прошлом году с Hyper Scape. Мы также, конечно, учимся с запуском Roller Champions, и мы многому научились с Brawlhalla, которая быстро развивается. И мы думаем, что пришло время выпускать высококачественные условно-бесплатные игры для всех наших крупнейших франшиз на всех платформах, но, конечно же, потребуется время, прежде чем мы сможем доказать это делом. Вот почему мы хотим быть осторожными в первый год. Если мы добьёмся успеха, это может иметь очень существенное влияние на создание ценности Ubisoft&raquo;.</p>
<ul class="related">
<li>VGC</li>
</ul>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="https://3dnews.ru/1039399">3dnews.ru</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-rasshirit-biblioteky-igr-yslovno-besplatnymi-proektami-s-vysokim-budjetom.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-rasshirit-biblioteky-igr-yslovno-besplatnymi-proektami-s-vysokim-budjetom.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft подала иск против Apple и Google за клон Rainbow Six Siege</title>
		<link>https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-podala-isk-protiv-apple-i-google-za-klon-rainbow-six-siege.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-podala-isk-protiv-apple-i-google-za-klon-rainbow-six-siege.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2020 11:11:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-podala-isk-protiv-apple-i-google-za-klon-rainbow-six-siege.html</guid>
		<description><![CDATA[Компания Ubisoft ранее подала иск против Apple и Google на основании их поддержки предполагаемого клона Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege. Вчера состоялось первое заседание. Area F2, игра, разработанная дочерней компанией Alibaba, была названа &#171;почти точной копией&#187; тактического шутера французского издателя в зале суда Лос-Анджелеса. &#171;Rainbow Six Siege &#8212; одна из самых популярных соревновательных многопользовательских игр [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Компания Ubisoft ранее подала иск против Apple и Google на основании их поддержки предполагаемого клона Tom Clancy&rsquo;s Rainbow Six Siege. Вчера состоялось первое заседание. Area F2, игра, разработанная дочерней компанией Alibaba, была названа &laquo;почти точной копией&raquo; тактического шутера <span id="more-103609"></span>французского издателя в зале суда Лос-Анджелеса.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2020/09/025d655564a779ea20a49bfc622f0cae.jpg" Ubisoft подала иск против Apple и Google за клон Rainbow Six Siege  /></p>
<p>&laquo;Rainbow Six Siege &mdash; одна из самых популярных соревновательных многопользовательских игр в мире и одна из самых ценных франшиз Ubisoft, &mdash; заявила Ubisoft. &mdash; Практически каждый аспект Area F2 был скопирован из Rainbow Six Siege, от экрана выбора оперативника до финального экрана подсчёта очков и всего, что между ними&raquo;.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="422" src="https://www.youtube.com/embed/YZ70mgXT-RM" width="750" allowfullscreen="" rel="nofollow" target="_blank"></iframe></p>
<p>&laquo;Конкуренты Ubisoft постоянно ищут способы использовать популярность Rainbow Six Siege и привлечь внимание и деньги игроков Rainbow Six&raquo;, &mdash; добавила она.</p>
<p>Несмотря на уведомление о нарушении авторских прав, Apple и Google отказались удалить Area F2 из Google Play и App Store.</p>
<ul class="related">
<li>Bloomberg</li>
<li>VG247</li>
</ul>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="https://3dnews.ru/1011118">3dnews.ru</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-podala-isk-protiv-apple-i-google-za-klon-rainbow-six-siege.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-podala-isk-protiv-apple-i-google-za-klon-rainbow-six-siege.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft поглотила Kolibri Games, выпускающую условно-бесплатные мобильные игры</title>
		<link>https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-poglotila-kolibri-games-vypyskaushyu-yslovno-besplatnye-mobilnye-igry.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-poglotila-kolibri-games-vypyskaushyu-yslovno-besplatnye-mobilnye-igry.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2020 21:11:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-poglotila-kolibri-games-vypyskaushyu-yslovno-besplatnye-mobilnye-igry.html</guid>
		<description><![CDATA[Ubisoft приобрела контрольный пакет акций берлинского разработчика мобильных игр Kolibri Games. Ранее известная под именем Fluffy Fairy Games, студия была основана в 2016 году и в настоящее время насчитывает около 100 сотрудников. Наиболее известна она благодаря игре &#171;Idle Miner Tycoon &#8212; Ленивый магнат&#187;, которая была загружена более 104 миллионов раз. Ubisoft приобрела 75&#160;% акций Kolibri [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft приобрела контрольный пакет акций берлинского разработчика мобильных игр Kolibri Games. Ранее известная под именем Fluffy Fairy Games, студия была основана в 2016 году и в настоящее время насчитывает около 100 сотрудников. Наиболее известна она благодаря игре &laquo;Idle Miner Tycoon &mdash; <span id="more-103262"></span>Ленивый магнат&raquo;, которая была загружена более 104 миллионов раз.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2020/06/cfc9e7d90dda0557fd9d9421dd80a08f.jpg" Ubisoft поглотила Kolibri Games, выпускающую условно-бесплатные мобильные игры  /></p>
<p>Ubisoft приобрела 75&nbsp;% акций Kolibri с возможностью в течение следующих четырёх лет повысить свою долю до 100&nbsp;%. &laquo;Мы укрепляем наш портфель инкрементальных игр (idle game, кликер) приобретением Kolibri Games, &mdash; отметил исполнительный директор мобильного подразделения Жан-Мишель Деток (Jean-Michel Detoc). &mdash; Это один из лидеров в сегменте, чья флагманская игра Idle Miner Tycoon показывала стабильный рост с 2016 года&raquo;.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2020/06/a66c2c7936e90477edea1e5d5eb2595a.jpg" Ubisoft поглотила Kolibri Games, выпускающую условно-бесплатные мобильные игры  /></p>
<p>&laquo;Мы рады, что эта замечательная талантливая команда, получившая признание за долговечность своего флагманского проекта, присоединяется к Ubisoft&raquo;, &mdash; добавило французское издательство. Этот шаг также позволит Ubisoft усилить своё присутствие в Берлине после того, как она открыла студию разработки в городе почти три года назад.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2020/06/01068ef188960ca899ed624d09a8414a.jpg" Ubisoft поглотила Kolibri Games, выпускающую условно-бесплатные мобильные игры  /></p>
<p>Исполнительный директор Kolibri Games Даниэль Стаммлер (Daniel Stammler) в свою очередь отметил, что сделка знаменует собой высшую точку в истории молодой компании и позволит существенно ускорить её развитие. Кстати, в 2019 году Ubisoft уже приобрела Green Panda Games, и теперь продолжает усиливать свое присутствие в мобильном сегменте. Процесс поглощения Kolibri Games завершился 31 января. Ожидается, что новая студия увеличит прибыль издательства.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="422" src="https://www.youtube.com/embed/1AK5AU-isuQ" width="750" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="https://3dnews.ru/1002862">3dnews.ru</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-poglotila-kolibri-games-vypyskaushyu-yslovno-besplatnye-mobilnye-igry.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-poglotila-kolibri-games-vypyskaushyu-yslovno-besplatnye-mobilnye-igry.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Видео: Ubisoft выпустила Might &amp; Magic: Era of Chaos — мобильное ответвление «Героев»</title>
		<link>https://gamereporter.ru/konsoli/video-ubisoft-vypystila-might-magic-era-of-chaos-mobilnoe-otvetvlenie-geroev.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/konsoli/video-ubisoft-vypystila-might-magic-era-of-chaos-mobilnoe-otvetvlenie-geroev.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2020 11:11:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/konsoli/video-ubisoft-vypystila-might-magic-era-of-chaos-mobilnoe-otvetvlenie-geroev.html</guid>
		<description><![CDATA[Компания Ubisoft в начале месяца сообщила о возвращении к жизни легендарной серии пошаговых стратегий Might and Magic (права на неё принадлежат французам с 2003 года). К сожалению для давних поклонников, речь идёт о бесплатно распространяемой мобильной игре с рисованными в детском мультяшном стиле персонажами (разработчики называют это &#171;в стиле аниме&#187;). Так или иначе, но Might [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Компания Ubisoft в начале месяца сообщила о возвращении к жизни легендарной серии пошаговых стратегий Might and Magic (права на неё принадлежат французам с 2003 года). К сожалению для давних поклонников, речь идёт о бесплатно распространяемой мобильной игре с рисованными в детском <span id="more-102914"></span>мультяшном стиле персонажами (разработчики называют это &laquo;в стиле аниме&raquo;).</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2020/04/879388f3efac484ef2f20ea4cdeb365a.jpg" Видео: Ubisoft выпустила Might &amp; Magic: Era of Chaos &mdash; мобильное ответвление &laquo;Героев&raquo;  /></p>
<p>Так или иначе, но Might &amp; Magic: Era of Chaos (в русской локализации &mdash; &laquo;Меч и магия. Герои: Эра хаоса&raquo;) уже доступна для бесплатного скачивания в магазинах приложений App Store и Google Play. Вместе с этим представлен новый трейлер к запуску:</p>
<p style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="422" src="https://www.youtube.com/embed/2TSSJIqaMKk" width="750" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>&laquo;Помогите королеве Катерине Айронфист восстановить королевство Эрафии, разрушенное войной. Призывайте легендарных героев, собирайте огромные армии волшебных существ, рыцарей и могущественных заклинателей, чтобы использовать стратегию и магию для победы&raquo;, &mdash; сообщает описание Might &amp; Magic: Era of Chaos.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2020/04/13bc95d1e6e520cd148322461508990c.jpg" Видео: Ubisoft выпустила Might &amp; Magic: Era of Chaos &mdash; мобильное ответвление &laquo;Героев&raquo;  /></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2020/04/6ef0e7a9fb588a317153e865a0b8c868.jpg" Видео: Ubisoft выпустила Might &amp; Magic: Era of Chaos &mdash; мобильное ответвление &laquo;Героев&raquo;  /></p>
<p>Разработчики обещают огромную сюжетную кампанию с обширным миром, возможностью призывать союзников, собирать ресурсы, сокровища, артефакты и завоёвывать славу. Перед боями можно будет выбирать оптимальное построение своих войск, чтобы затем при помощи тактики и заклинаний своих героев переломить ход сражения. Также имеется возможность бросить вызов другим игрокам, как в обычных многопользовательских схватках, так и в асинхронном режиме.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2020/04/1e621c04cf3d816ce494ba7005bafbae.jpg" Видео: Ubisoft выпустила Might &amp; Magic: Era of Chaos &mdash; мобильное ответвление &laquo;Героев&raquo;  /></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2020/04/743dd70281bf3f3354e6ad680a102169.jpg" Видео: Ubisoft выпустила Might &amp; Magic: Era of Chaos &mdash; мобильное ответвление &laquo;Героев&raquo;  /></p>
<p>Можно объединяться с другими игроками для участия в походах и войнах гильдий против других игроков со всего мира. Доступна возможность нанимать героев из классических фракций &laquo;Героев Меча и Магии&raquo; &mdash; каждый будет обладать различными умениями, оружием и артефактами. Также в свою армию можно призвать более 40 устрашающих отрядов и существ: рыцарей, грифонов, архангелов, драконов, орков и многих других &mdash; всех их можно будет улучшать.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2020/04/ca779afdbd520d2e92fcea168c73491b.jpg" Видео: Ubisoft выпустила Might &amp; Magic: Era of Chaos &mdash; мобильное ответвление &laquo;Героев&raquo;  /></p>
<p>Также предусмотрены разнообразные события в реальном времени, позволяющие получить редкие предметы, и множество особых бонусов вроде суперотрядов. Разработчики из студии Playcrab называют своё творение переосмысленной под мобильные платформы классической Heroes of Might and Magic III, но вряд ли поклонники серии с этим согласятся. Впрочем, ознакомиться с творением можно бесплатно.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2020/04/732d0a0b618dad72c2fdde4925907c30.jpg" Видео: Ubisoft выпустила Might &amp; Magic: Era of Chaos &mdash; мобильное ответвление &laquo;Героев&raquo;  /></p>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="https://3dnews.ru/998519">3dnews.ru</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/konsoli/video-ubisoft-vypystila-might-magic-era-of-chaos-mobilnoe-otvetvlenie-geroev.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/konsoli/video-ubisoft-vypystila-might-magic-era-of-chaos-mobilnoe-otvetvlenie-geroev.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft: игроки в Ghost Recon: Breakpoint больше всего хотят нового сюжетного контента</title>
		<link>https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-igroki-v-ghost-recon-breakpoint-bolshe-vsego-hotiat-novogo-sujetnogo-kontenta.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-igroki-v-ghost-recon-breakpoint-bolshe-vsego-hotiat-novogo-sujetnogo-kontenta.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Dec 2019 11:11:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-igroki-v-ghost-recon-breakpoint-bolshe-vsego-hotiat-novogo-sujetnogo-kontenta.html</guid>
		<description><![CDATA[Компания Ubisoft опубликовала итоги масштабного опроса среди игроков Ghost Recon: Breakpoint, которые проходил около двух недель. Ключевой вопрос: чего больше всего не хватает шутеру? Более 70% пользователей отметили, что хотели бы увидеть больше нового сюжетного контента. Тем не менее, это не единственный пункт, который отметили игроки. Около 60 % опрошенных заявили, что им не хватает [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Компания Ubisoft опубликовала итоги масштабного опроса среди игроков Ghost Recon: Breakpoint, которые проходил около двух недель. Ключевой вопрос: чего больше всего не хватает шутеру? Более 70% пользователей отметили, что хотели бы увидеть больше нового сюжетного контента.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2019/12/a0e272ba36a481917655aa576a6e2413.jpg" Ubisoft: игроки в Ghost Recon: Breakpoint больше всего хотят нового сюжетного контента  /></p>
<p>Тем не <span id="more-102202"></span>менее, это не единственный пункт, который отметили игроки. Около 60 % опрошенных заявили, что им не хватает новых видов оружия, а 50 % хотят большей косметической кастомизации и поддержали добавление в мультиплеерный режим ботов-союзников.</p>
<p><strong>Наиболее популярные варианты среди игроков:</strong></p>
<ul>
<li>Добавление нового сюжетного контента (более 70% игроков);</li>
<li>Новое оружие (более 60% игроков);</li>
<li>Боты-союзники (более 50% игроков);</li>
<li>Расширение возможностей по кастомизации оружия и персонажей (более 50% игроков);</li>
<li>Улучшенный искусственный интеллект у противников (более 35% игроков);</li>
<li>Удаление уровней экипировки (более 35% игроков);</li>
<li>Возможность одновременной продажи всего оружия и снаряжения (больше 35%);</li>
<li>Игра без подключения к сети (больше 35%).</li>
</ul>
<p>Разработчики заявили, что главной задачей для них является исправление внутриигровых багов и ошибок. Несмотря на это, студия сосредоточится на внесении новых изменений в следующем году. Компания отметила, что уже занимается улучшением ИИ и добавлением ботов-союзников.</p>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="https://3dnews.ru/998783">3dnews.ru</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-igroki-v-ghost-recon-breakpoint-bolshe-vsego-hotiat-novogo-sujetnogo-kontenta.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-igroki-v-ghost-recon-breakpoint-bolshe-vsego-hotiat-novogo-sujetnogo-kontenta.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Релиз Skull &amp; Bones от Ubisoft вновь отложен на неопределённый срок</title>
		<link>https://gamereporter.ru/konsoli/reliz-skull-bones-ot-ubisoft-vnov-otlojen-na-neopredelennyi-srok.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/konsoli/reliz-skull-bones-ot-ubisoft-vnov-otlojen-na-neopredelennyi-srok.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 Jun 2019 08:20:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/konsoli/reliz-skull-bones-ot-ubisoft-vnov-otlojen-na-neopredelennyi-srok.html</guid>
		<description><![CDATA[Пиратский приключенческий экшен Skull &#38; Bones от Ubisoft всё никак не может увидеть свет. Его анонсировали на E3 2017 и планировали выпустить до конца 2018 года. Потом его отложили до 2019 финансового года. А на этой неделе стало известно, что на разработку придётся потратить ещё больше времени. &#171;Нам необходимо задраить люки и перенести релиз игры. [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Пиратский приключенческий экшен Skull &amp; Bones от Ubisoft всё никак не может увидеть свет. Его анонсировали на E3 2017 и планировали выпустить до конца 2018 года. Потом его отложили до 2019 финансового года. А на этой неделе стало известно, что на разработку придётся потратить ещё больше <span id="more-101807"></span>времени.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="422" src="https://www.youtube.com/embed/916oD5U_vEc" width="750" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>&laquo;Нам необходимо задраить люки и перенести релиз игры. Это непростое для нас решение, но иначе сделать наилучшую версию Skull &amp; Bones среди всех возможных не получится&raquo;, &mdash; такое сообщение было оставлено в официальном твиттере проекта. Разработчики поблагодарили фанатов за терпение и поддержку, добавив, что качество финальной версии остаётся для них приоритетной задачей.</p>
<p>К той же записи прикреплено видео, в котором ведущий дизайнер игры Карл Люэ (Karl Luhe) ещё раз подтверждает задержку и уточняет, что в этом году на выставку E3 проект не привезут. &laquo;Будьте уверены, мы по-прежнему работаем не покладая рук&raquo;, &mdash; добавил он.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2019/06/676d425e61f5866ddd19646fe8643bf8.jpg" Релиз Skull &amp; Bones от Ubisoft вновь отложен на неопределённый срок  /></p>
<p>Точная дата релиза (или хотя бы год) не уточняется. Когда о переносе Skull &amp; Bones стало известно в прошлый раз, выпустить игру планировали в период с апреля 2019 года по март 2020-го. Видимо, раньше апреля следующего года ждать её не стоит.</p>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="https://3dnews.ru/987528">3dnews.ru</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/konsoli/reliz-skull-bones-ot-ubisoft-vnov-otlojen-na-neopredelennyi-srok.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/konsoli/reliz-skull-bones-ot-ubisoft-vnov-otlojen-na-neopredelennyi-srok.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft поделилась коротким геймплейным роликом Beyond Good and Evil 2 (видео)</title>
		<link>https://gamereporter.ru/video/ubisoft-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b8%d0%bb%d0%b0%d1%81%d1%8c-%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b8%d0%bc-%d0%b3%d0%b5%d0%b9%d0%bc%d0%bf%d0%bb%d0%b5%d0%b9%d0%bd%d1%8b%d0%bc-%d1%80%d0%be.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/video/ubisoft-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b8%d0%bb%d0%b0%d1%81%d1%8c-%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b8%d0%bc-%d0%b3%d0%b5%d0%b9%d0%bc%d0%bf%d0%bb%d0%b5%d0%b9%d0%bd%d1%8b%d0%bc-%d1%80%d0%be.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 May 2019 08:20:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/video/ubisoft-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b8%d0%bb%d0%b0%d1%81%d1%8c-%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b8%d0%bc-%d0%b3%d0%b5%d0%b9%d0%bc%d0%bf%d0%bb%d0%b5%d0%b9%d0%bd%d1%8b%d0%bc-%d1%80%d0%be.html</guid>
		<description><![CDATA[Компания Ubisoft поделилась коротким геймплейным роликом Beyond Good and Evil 2, в котором авторы показали кастомизацию боевых кораблей, одну планету и бой в космическом пространстве. Beyond Good and Evil 2 — это приквел оригинальной игры 2003 года, авторы планируют реализовать в нем бесшовный открытый мир, где у пользователей будет полная свобода действий и возможность кооперативного [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2019/05/4acc595766edcfad39e306f6ba9fd9fe.jpg" Ubisoft поделилась коротким геймплейным роликом Beyond Good and Evil 2 (видео)  /></p>
<p>Компания Ubisoft поделилась коротким геймплейным роликом Beyond Good and Evil 2, в котором авторы показали кастомизацию боевых кораблей, одну планету и бой в космическом пространстве.</p>
<p>Beyond Good and Evil 2 — это приквел оригинальной игры 2003 года, авторы планируют реализовать в нем бесшовный открытый мир, где у пользователей будет полная свобода действий и возможность кооперативного прохождения.</p>
<p>Beyond Good and Evil 2 официально анонсировали на пресс-конференции Ubisoft в рамках выставки E3 2017. Точную дату релиза издатель озвучит позже.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/EFf9Rz_TUNo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="http://gameway.com.ua/videos/72803-ubisoft-podelilas-korotkim-geympleynyim-rolikom-beyond-good-and-evil-2-video.html">gameway.com.ua</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/video/ubisoft-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b8%d0%bb%d0%b0%d1%81%d1%8c-%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b8%d0%bc-%d0%b3%d0%b5%d0%b9%d0%bc%d0%bf%d0%bb%d0%b5%d0%b9%d0%bd%d1%8b%d0%bc-%d1%80%d0%be.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/video/ubisoft-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b8%d0%bb%d0%b0%d1%81%d1%8c-%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b8%d0%bc-%d0%b3%d0%b5%d0%b9%d0%bc%d0%bf%d0%bb%d0%b5%d0%b9%d0%bd%d1%8b%d0%bc-%d1%80%d0%be.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft: Assassin&#8217;s Creed Odyssey очень разнообразная и самая красивая игра в серии</title>
		<link>https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-assassins-creed-odyssey-ochen-raznoobraznaia-i-samaia-krasivaia-igra-v-serii.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-assassins-creed-odyssey-ochen-raznoobraznaia-i-samaia-krasivaia-igra-v-serii.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jul 2018 13:33:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-assassins-creed-odyssey-ochen-raznoobraznaia-i-samaia-krasivaia-igra-v-serii.html</guid>
		<description><![CDATA[Ubisoft для следующей Assassin&#8217;s Creed выбрала временные рамки ещё более отдалённые, чем когда-либо. Действие &#171;Одиссеи&#187; происходит даже раньше, чем в &#171;Истоках&#187;. Антураж Древней Греции вполне очевидно может предложить много чего интересного как со стороны истории, так и красоты мира. И об этом в том числе сказал руководитель разработки Assassin&#8217;s Creed Odyssey Скотт Филлипс (Scott Phillips). [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft для следующей Assassin&rsquo;s Creed выбрала временные рамки ещё более отдалённые, чем когда-либо. Действие &laquo;Одиссеи&raquo; происходит даже раньше, чем в &laquo;Истоках&raquo;. Антураж Древней Греции вполне очевидно может предложить много чего интересного как со стороны истории, так <span id="more-100123"></span>и красоты мира. И об этом в том числе сказал руководитель разработки Assassin&rsquo;s Creed Odyssey Скотт Филлипс (Scott Phillips).</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2018/07/4f39e4095b03fae503054fdb5ed27fb0.png" Ubisoft: Assassin's Creed Odyssey очень разнообразная и самая красивая игра в серии  /></p>
<p>Разработчик, общаясь с порталом GamingBolt, обсудил красоту и разнообразие Assassin&rsquo;s Creed Odyssey, в чём заслуга антуража Древней Греции. &laquo;Когда мы начали смотреть на Грецию, то провели исследование: &Prime;Что интересного было в этой стране? Какой отрезок времени нам лучше всего выбрать?&Prime;, &mdash; рассказал Филлипс. &mdash; Отметили&nbsp;очень разнообразную и красивую местность&raquo;.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="422" src="https://www.youtube.com/embed/vAxc0c5de0c" width="750" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>&laquo;У нас восемь разных биомов, &mdash; продолжил он. &mdash; От лавовых вулканов до горных снежных вершин, подводных локаций, острова, который мы показали на E3. Так что разнообразия хватает. Но это также время войны. В это время развивалась военное дело, а также наука, искусство, письменность и творчество. Полно всего&raquo;.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2018/07/c9a3bf03a1ecfff91684ed09556a1890.png" Ubisoft: Assassin's Creed Odyssey очень разнообразная и самая красивая игра в серии  /></p>
<p>В начале этого месяца Скотт Филлипс также обсудил графику Assassin&rsquo;s Creed Odyssey. &laquo;Мы получаем отзывы, что это самая красивая Assassin&rsquo;s Creed, &mdash; сказал он GamingBolt. &mdash; И я согласен с ними. Игра великолепна&raquo;. Тогда же Филлипс подтвердил, что игра на PlayStation 4 Pro выглядит очень хорошо. &laquo;Я играл в неё у себя дома буквально три недели назад, и она выглядит невероятно великолепно&raquo;, &mdash; сказал он. Однако же о том, как Assassin&rsquo;s Creed Odyssey выглядит на Xbox One X и будет ли эта версия поддерживать 4K или частоту 60 кадров в секунду, Филлипс пока сказать не может.</p>
<p>Assassin&rsquo;s Creed Odyssey выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 5 октября 2018 года.</p>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="https://3dnews.ru/973046">3dnews.ru</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-assassins-creed-odyssey-ochen-raznoobraznaia-i-samaia-krasivaia-igra-v-serii.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/konsoli/ubisoft-assassins-creed-odyssey-ochen-raznoobraznaia-i-samaia-krasivaia-igra-v-serii.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
