<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Игровой портал &#187; Blizzard</title>
	<atom:link href="https://gamereporter.ru/tag/blizzard/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamereporter.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 24 Sep 2025 08:14:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.41</generator>
	<item>
		<title>«Захватывающие анонсы» по Diablo IV и WoW, новый герой Overwatch 2 и многое другое: Blizzard представила расписание BlizzCon 2023</title>
		<link>https://gamereporter.ru/konsoli/zahvatyvaushie-anonsy-po-diablo-iv-i-wow-novyi-geroi-overwatch-2-i-mnogoe-drygoe-blizzard-predstavila-raspisanie-blizzcon-2023.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/konsoli/zahvatyvaushie-anonsy-po-diablo-iv-i-wow-novyi-geroi-overwatch-2-i-mnogoe-drygoe-blizzard-predstavila-raspisanie-blizzcon-2023.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 Jun 2024 21:11:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/konsoli/zahvatyvaushie-anonsy-po-diablo-iv-i-wow-novyi-geroi-overwatch-2-i-mnogoe-drygoe-blizzard-predstavila-raspisanie-blizzcon-2023.html</guid>
		<description><![CDATA[До старта BlizzCon 2023 остаётся всего неделя, и организаторы ежегодного фестиваля Blizzard Entertainment раскрыли, чего ждать от мероприятия зрителям прямых трансляций и простым посетителям. Источник изображений: Blizzard Entertainment Церемония открытия BlizzCon 2023 начнётся 3 ноября в 21:00 по московскому времени и будет включать &#171;захватывающие анонсы&#187; по World of Warcraft, Diablo IV, Hearthstone, Warcraft Rumble и [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>До старта BlizzCon 2023 остаётся всего неделя, и организаторы ежегодного фестиваля Blizzard Entertainment раскрыли, чего ждать от мероприятия зрителям прямых трансляций и простым посетителям.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2024/06/c16faaf97bcac8b8c36dfeb7c5c71239.jpg" &laquo;Захватывающие анонсы&raquo; по Diablo IV и WoW, новый герой Overwatch 2 и многое другое: Blizzard представила расписание BlizzCon 2023  /></p>
<p class="caption">Источник изображений: Blizzard Entertainment</p>
<p>Церемония открытия BlizzCon 2023 начнётся 3 ноября в 21:00 по <span id="more-105135"></span>московскому времени и будет включать &laquo;захватывающие анонсы&raquo; по World of Warcraft, Diablo IV, Hearthstone, Warcraft Rumble и Overwatch 2.</p>
<p>Ранее сообщалось, что Warcraft Rumble (условно-бесплатная экшен-стратегия для смартфонов) выйдет 3 ноября прямо во время BlizzCon 2023. Кроме того, в рамках фестиваля ожидается анонс первого дополнения к Diablo IV.
</p>
<p>Вдобавок на последующих трансляциях BlizzCon 2023 обещают рассказать о будущем World of Warcraft (и Classic), Hearthstone, Overwatch 2 (заявлено представление нового героя) и Diablo IV.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2024/06/81aefcea1763d1e357831052de9c178f.jpg" &laquo;Захватывающие анонсы&raquo; по Diablo IV и WoW, новый герой Overwatch 2 и многое другое: Blizzard представила расписание BlizzCon 2023  /></p>
<p>Полное расписание трансляций BlizzCon 2023 выглядит следующим образом (время московское):</p>
<ul>
<li>3 ноября в 21:00 &mdash; церемония открытия;</li>
<li>3 ноября в 23:30 &mdash; обсуждение новейшего контента для World of Warcraft;</li>
<li>4 ноября в 00:30 &mdash; презентация нового героя Overwatch 2;</li>
<li>4 ноября в 01:30 &mdash; обсуждение новейшего контента для World of Warcraft; Classic;</li>
<li>4 ноября в 02:30 &mdash; обсуждение новейшего контента для Hearthstone;</li>
<li>4 ноября в 03:30 &mdash; Warcraft Rumblings (Warcraft Rumble);</li>
<li>4 ноября в 22:00 &mdash; глубокое погружение в World of Warcraft с командой разработки;</li>
<li>4 ноября в 23:30 &mdash; обсуждение восьмого сезона и дальнейшего будущего Overwatch 2;</li>
<li>5 ноября в 00:30 &mdash; обсуждение, что ждёт Diablo IV в будущем;</li>
<li>5 ноября в 02:45 &mdash; вечер сообщества;</li>
<li>5 ноября в 04:15 &mdash; выступление Le Sserafim (южнокорейская гёрл-группа, устроившая коллаборацию с Overwatch 2).</li>
</ul>
<p>Кроме того, Blizzard раскрыла расписание очных мероприятий BlizzCon 2023 для тех, кто собирается присутствовать на фестивале: World of Warcraft, Warcraft Rumble, Diablo IV, Overwatch 2, Hearthstone.</p>
<p>Наконец, виртуальные посетители BlizzCon 2023 смогут приобрести на память набор BlizzCon Collection с тематическими внутриигровыми предметами для World of Warcraft, Diablo IV, Overwatch 2, Hearthstone и Warcraft Rumble.</p>
</p>
<p><iframe frameborder="0" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/TQn7jgdA-g8?si=C4OBZg-v15wwUqVM" title="YouTube video player" width="800" allowfullscreen="  "></iframe></p>
<ul class="related">
<li>Blizzard Entertainment</li>
<li>YouTube</li>
</ul>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="https://3dnews.ru/1095147">3dnews.ru</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/konsoli/zahvatyvaushie-anonsy-po-diablo-iv-i-wow-novyi-geroi-overwatch-2-i-mnogoe-drygoe-blizzard-predstavila-raspisanie-blizzcon-2023.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/konsoli/zahvatyvaushie-anonsy-po-diablo-iv-i-wow-novyi-geroi-overwatch-2-i-mnogoe-drygoe-blizzard-predstavila-raspisanie-blizzcon-2023.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blizzard выпустит мобильную экшен-стратегию Warcraft Rumble прямо во время BlizzCon 2023 — дата выхода и подробности релиза</title>
		<link>https://gamereporter.ru/konsoli/blizzard-vypystit-mobilnyu-ekshen-strategiu-warcraft-rumble-priamo-vo-vremia-blizzcon-2023-data-vyhoda-i-podrobnosti-reliza.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/konsoli/blizzard-vypystit-mobilnyu-ekshen-strategiu-warcraft-rumble-priamo-vo-vremia-blizzcon-2023-data-vyhoda-i-podrobnosti-reliza.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 May 2024 21:11:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/konsoli/blizzard-vypystit-mobilnyu-ekshen-strategiu-warcraft-rumble-priamo-vo-vremia-blizzcon-2023-data-vyhoda-i-podrobnosti-reliza.html</guid>
		<description><![CDATA[Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment раскрыл дату выхода своей условно-бесплатной фэнтезийной экшен-стратегии Warcraft Rumble для смартфонов. Анонс сопроводили новым тизер-трейлером. Источник изображения: Blizzard Entertainment Напомним, Warcraft Rumble была представлена в прошлом мае как Warcraft Arclight Rumble, однако по пути к релизу название сократили. В августе 2023 года мягкий запуск игры прошёл в Канаде, Австралии [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment раскрыл дату выхода своей условно-бесплатной фэнтезийной экшен-стратегии Warcraft Rumble для смартфонов. Анонс сопроводили новым тизер-трейлером.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2024/05/65f6d90c7fe43478add401bb8ed6fa9b.jpg" Blizzard выпустит мобильную экшен-стратегию Warcraft Rumble прямо во время BlizzCon 2023 &mdash; дата выхода и подробности релиза  /></p>
<p class="caption">Источник изображения: Blizzard Entertainment</p>
<p>Напомним, Warcraft Rumble была представлена в <span id="more-105117"></span>прошлом мае как Warcraft Arclight Rumble, однако по пути к релизу название сократили. В августе 2023 года мягкий запуск игры прошёл в Канаде, Австралии и некоторых странах Европы.</p>
<p>Как стало известно, мировой релиз Warcraft Rumble состоится на iOS и Android прямо во время фестиваля BlizzCon 2023 &mdash; 3 ноября. Предзагрузка уже стартовала, однако для российских пользователей App Store и Play Маркет игра недоступна.
</p>
<p>Минимальные системные требования Warcraft Rumble выглядят следующим образом:</p>
<p><strong>iOS</strong></p>
<ul>
<li>модель: iPhone 6s или лучше;</li>
<li>операционная система: iOS 13 или лучше;</li>
<li>оперативная память: 2 Гбайт.</li>
</ul>
<p><strong>Android</strong></p>
<ul>
<li>центральный процессор: Snapdragon 675 / Exynos 8890 или лучше;</li>
<li>графический процессор: OpenGLES 3.1 или лучше;</li>
<li>графический процессор: Adreno 612 / Mali-T880 MP12 или лучше;</li>
<li>операционная система: Android 5.1 (22-й уровень API) или лучше;</li>
<li>оперативная память: 3 Гбайт.</li>
</ul>
<p><iframe frameborder="0" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/96V1iVmoYSY?si=jXIZHIYeIC9VdqDW" title="YouTube video player" width="800" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>Сюжет Warcraft Rumble крутится вокруг созданного гномами Азерота аркадного автомата, который может оживлять миниатюрных героев и злодеев мира Warcraft для участия в лихорадочных стратегических битвах.</p>
<p>Игрокам предстоит собирать коллекцию своих любимых лидеров, пополнять войско миниатюрными отрядами и заклинаниями, сочетать уникальные способности своих воинов и командиров, выполнять задания и зарабатывать монеты.</p>
<p>Обещают более 65 персонажей из вселенной Warcraft, пять фракций (Альянс, Орда, Чёрная гора, Нежить, Звери), сюжетную кампанию на 70 заданий, кооперативный и соревновательный мультиплеер, а также рейды на несколько игроков.</p>
</p>
<p><iframe frameborder="0" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/LoJG_jF2tFQ?si=-PIPb6jBMDcxRg-S" title="YouTube video player" width="800" allowfullscreen=""></iframe></p>
<ul class="related">
<li>Blizzard Entertainment</li>
<li>YouTube</li>
</ul>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="https://3dnews.ru/1093970">3dnews.ru</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/konsoli/blizzard-vypystit-mobilnyu-ekshen-strategiu-warcraft-rumble-priamo-vo-vremia-blizzcon-2023-data-vyhoda-i-podrobnosti-reliza.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/konsoli/blizzard-vypystit-mobilnyu-ekshen-strategiu-warcraft-rumble-priamo-vo-vremia-blizzcon-2023-data-vyhoda-i-podrobnosti-reliza.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft хочет добавить рекламу в игры для ПК и мобильных устройств после покупки Activision Blizzard</title>
		<link>https://gamereporter.ru/konsoli/microsoft-hochet-dobavit-reklamy-v-igry-dlia-pk-i-mobilnyh-ystroistv-posle-pokypki-activision-blizzard.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/konsoli/microsoft-hochet-dobavit-reklamy-v-igry-dlia-pk-i-mobilnyh-ystroistv-posle-pokypki-activision-blizzard.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2024 21:11:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/konsoli/microsoft-hochet-dobavit-reklamy-v-igry-dlia-pk-i-mobilnyh-ystroistv-posle-pokypki-activision-blizzard.html</guid>
		<description><![CDATA[В ходе судебного разбирательства между Федеральной торговой комиссией (FTC) США и компанией Microsoft были представлены документы, содержание которых раскрывает некоторые планы софтверного гиганта относительно дальнейшего развития игрового подразделения после завершения сделки по покупке Activision Blizzard за $69 млрд. В частности, компания рассматривает возможность интеграции рекламы в игры для ПК и мобильных устройств. Источник изображения: tweaktown.com [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>В ходе судебного разбирательства между Федеральной торговой комиссией (FTC) США и компанией Microsoft были представлены документы, содержание которых раскрывает некоторые планы софтверного гиганта относительно дальнейшего развития игрового подразделения после завершения <span id="more-105095"></span>сделки по покупке Activision Blizzard за $69 млрд. В частности, компания рассматривает возможность интеграции рекламы в игры для ПК и мобильных устройств.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2024/04/ba4bb8e7be3344921de3989d981df27a.jpg" Microsoft хочет добавить рекламу в игры для ПК и мобильных устройств после покупки Activision Blizzard  /></p>
<p class="caption">Источник изображения: tweaktown.com</p>
<p>Издатель мобильных игр King Digital Entertainment, принадлежащий Activision, зарабатывает деньги не только на продаже игр и микротранзакциях, но и на рекламе. Представленные в суде документы указывают на то, что Microsoft хочет использовать мобильное подразделение Activision для интеграции рекламного контента в компьютерные и мобильные игры.</p>
<p>В них также обнаружилась презентация проекта Project Denali, которая использовалась для того, чтобы убедить совет директоров Microsoft дать зелёный свет на покупку Activision. Автор презентации указывает три основных фактора в пользу поглощения Activision. Помимо возможности ускорить расширение присутствия сервиса Game Pass на консолях и ПК и создания универсального магазина цифрового контента для всех устройств, там также упоминается расширение рекламной платформы Microsoft Audience Network (MSAN) на ПК и мобильные устройства.
</p>
<p>Похоже, что Microsoft планирует добавить рекламу в бесплатные игры, по крайней мере на начальном этапе реализации этого плана. В качестве примера игр, в которые можно добавить рекламный контент, в документе указаны Call of Duty Mobile, Candy Crush и Hearthstone. Новый проект в этой сфере должен идти параллельно с постоянными инвестициями Microsoft в мобильные игры на уровне всей экосистемы Xbox, а не только на уровне Activision.</p>
<ul class="related">
<li>Tweak Town</li>
</ul>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="https://3dnews.ru/1093270">3dnews.ru</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/konsoli/microsoft-hochet-dobavit-reklamy-v-igry-dlia-pk-i-mobilnyh-ystroistv-posle-pokypki-activision-blizzard.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/konsoli/microsoft-hochet-dobavit-reklamy-v-igry-dlia-pk-i-mobilnyh-ystroistv-posle-pokypki-activision-blizzard.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blizzard заработала на Diablo Immortal уже более $300 млн</title>
		<link>https://gamereporter.ru/konsoli/blizzard-zarabotala-na-diablo-immortal-yje-bolee-300-mln.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/konsoli/blizzard-zarabotala-na-diablo-immortal-yje-bolee-300-mln.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Aug 2023 11:11:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/konsoli/blizzard-zarabotala-na-diablo-immortal-yje-bolee-300-mln.html</guid>
		<description><![CDATA[Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment смог заработать на своём условно-бесплатном ролевом экшене Diablo Immortal свыше $300 миллионов. Соответствующую информацию обнародовало издание Mobilegamer.biz со ссылкой на данные аналитической компании AppMagic. Источник изображения: Activision Blizzard Diablo Immortal была выпущена 2 июня 2022 года в 60 странах, и за это время глобальная версия проекта принесла своим создателям [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment смог заработать на своём условно-бесплатном ролевом экшене Diablo Immortal свыше $300 миллионов. Соответствующую информацию обнародовало издание Mobilegamer.biz со ссылкой на данные аналитической компании AppMagic.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2023/08/225c664b9052256c2f1984ff26f648ae.jpg" Blizzard заработала на Diablo Immortal уже более $300 млн  /></p>
<p class="caption">Источник <span id="more-104871"></span>изображения: Activision Blizzard</p>
<p>Diablo Immortal была выпущена 2 июня 2022 года в 60 странах, и за это время глобальная версия проекта принесла своим создателям $155,6 млн. Китайская версия (вышла 25 июля), поддержкой которой занимается NetEase, принесла ещё $144,7 млн. С момента запуска в этом регионе игра в среднем зарабатывала более $2,23 млн в день.</p>
<p>Условно-бесплатный ролевой экшен Diablo Immortal, несмотря на негативные отзывы игроков, смог принести своим создателям свыше $24 миллиона за первые две недели и свыше $100 миллионов за первые восемь недель после релиза.
</p>
<p>Diablo Immortal вышла на iOS, Android и в Battle.net (в статусе &laquo;беты&raquo;). Игра получила лавину отрицательных откликов из-за сильного упора на микроплатежи. Пользователи почти сразу выяснили, что на полное улучшение персонажа в игре придётся потратить около $110 тыс.</p>
<ul class="related">
<li>Mobilegamer.biz</li>
</ul>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="https://3dnews.ru/1076890">3dnews.ru</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/konsoli/blizzard-zarabotala-na-diablo-immortal-yje-bolee-300-mln.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/konsoli/blizzard-zarabotala-na-diablo-immortal-yje-bolee-300-mln.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blizzard порадовала игроков Diablo Immortal реакцией на скандал вокруг дорогостоящего самоцвета</title>
		<link>https://gamereporter.ru/konsoli/blizzard-poradovala-igrokov-diablo-immortal-reakciei-na-skandal-vokryg-dorogostoiashego-samocveta.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/konsoli/blizzard-poradovala-igrokov-diablo-immortal-reakciei-na-skandal-vokryg-dorogostoiashego-samocveta.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jul 2023 11:11:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/konsoli/blizzard-poradovala-igrokov-diablo-immortal-reakciei-na-skandal-vokryg-dorogostoiashego-samocveta.html</guid>
		<description><![CDATA[Портал PCGamesN обратил внимание, что Blizzard Entertainment прокомментировала недовольство игроков ошибкой в описании легендарного самоцвета &#171;Благословение достойных&#187; из условно-бесплатного ролевого экшена Diablo Immortal. Источник изображений: Blizzard Entertainment Напомним, ранее выяснилось, что всё это время &#171;Благословение достойных&#187; было далеко не таким эффективным, как его рекламировали (подробности по ссылке). При этом драгоценный камень продавался за реальные деньги [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Портал PCGamesN обратил внимание, что Blizzard Entertainment прокомментировала недовольство игроков ошибкой в описании легендарного самоцвета &laquo;Благословение достойных&raquo; из условно-бесплатного ролевого экшена Diablo Immortal.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2023/07/9dfa6b6185dcfee60bf93fd237439a61.jpg" Blizzard порадовала игроков Diablo Immortal реакцией на скандал вокруг дорогостоящего самоцвета  /></p>
<p class="caption">Источник изображений: Blizzard Entertainment</p>
<p>Напомним, ранее <span id="more-104858"></span>выяснилось, что всё это время &laquo;Благословение достойных&raquo; было далеко не таким эффективным, как его рекламировали (подробности по ссылке). При этом драгоценный камень продавался за реальные деньги (и немаленькие).</p>
<p>Игроки предсказуемо оказались недовольны таким исходом дела и призвали если не вернуть пользователям Diablo Immortal потраченные средства, то хотя бы дать им эквивалентное покупке количество вечных сфер.
</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2023/07/5e924e4e41fabf1206239be6c41e7ce6.jpg" Blizzard порадовала игроков Diablo Immortal реакцией на скандал вокруг дорогостоящего самоцвета  /></p>
<p class="caption">На самом деле наносимый самоцветом урон на всех рангах зависит от текущего здоровья персонажа, а не максимального</p>
<p>Глава Blizzard по работе с сообществом Diablo Адам Флетчер (Adam Fletcher) заверил, что компания понимает важность легендарных самоцветов для развития героя и анализирует нанесённый подобными ошибками ущерб для компенсации затронутым игрокам.</p>
<p>&laquo;Это потребует некоторого времени и [сбора определённых] данных. Как только у нас появятся подробности дальнейшего плана действий, мы поделимся ими с вами&raquo;, &mdash; предупредил Флетчер пользователей форума Reddit.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2023/07/51b76405491151f19013c1e086085f99.jpg" Blizzard порадовала игроков Diablo Immortal реакцией на скандал вокруг дорогостоящего самоцвета  /></p>
<p>В комментариях к обращению Флетчера игроки поблагодарили Blizzard за позитивные новости, но отметили неторопливость компании в вопросе обнаружения ошибки и публикации комментария насчёт возможной компенсации.</p>
<p>Diablo Immortal стартовала 2 июня на iOS, Android и PC в сервисе Battle.net (бета-тестирование). Игра уже принесла Blizzard свыше $100 млн и по состоянию на конец июля была скачана более 30 млн раз по всему миру.</p>
<ul class="related">
<li>PCGamesN</li>
<li>Reddit</li>
</ul>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="https://3dnews.ru/1076603">3dnews.ru</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/konsoli/blizzard-poradovala-igrokov-diablo-immortal-reakciei-na-skandal-vokryg-dorogostoiashego-samocveta.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/konsoli/blizzard-poradovala-igrokov-diablo-immortal-reakciei-na-skandal-vokryg-dorogostoiashego-samocveta.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>«Activision нас вынудила»: руководитель разработки Diablo III рассказал, что Blizzard была против условно-бесплатной Diablo</title>
		<link>https://gamereporter.ru/konsoli/activision-nas-vynydila-rykovoditel-razrabotki-diablo-iii-rasskazal-chto-blizzard-byla-protiv-yslovno-besplatnoi-diablo.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/konsoli/activision-nas-vynydila-rykovoditel-razrabotki-diablo-iii-rasskazal-chto-blizzard-byla-protiv-yslovno-besplatnoi-diablo.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2023 11:11:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/konsoli/activision-nas-vynydila-rykovoditel-razrabotki-diablo-iii-rasskazal-chto-blizzard-byla-protiv-yslovno-besplatnoi-diablo.html</guid>
		<description><![CDATA[На выставке Portland Retro Gaming Expo 2022 руководитель разработки Diablo III Джей Уилсон (Jay Wilson), уже не работающий в Blizzard Entertainment, рассказал историю появления Diablo Immortal. По его словам, компания не хотела создавать условно-бесплатную игру серии, однако сдалась под давлением Activision. Diablo Immortal. Источник изображений: Activision Blizzard Как поведал Уилсон, планы на условно-бесплатную Diablo имелись [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>На выставке Portland Retro Gaming Expo 2022 руководитель разработки Diablo III Джей Уилсон (Jay Wilson), уже не работающий в Blizzard Entertainment, рассказал историю появления Diablo Immortal. По его словам, компания не хотела создавать условно-бесплатную игру серии, однако сдалась под давлением Activision.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2023/06/cf94c67fdb215c2056a02f64ebd5b54c.jpg" &laquo;Activision нас вынудила&raquo;: руководитель разработки Diablo <span id="more-104846"></span>III рассказал, что Blizzard была против условно-бесплатной Diablo  /></p>
<p class="caption">Diablo Immortal. Источник изображений: Activision Blizzard</p>
<p>Как поведал Уилсон, планы на условно-бесплатную Diablo имелись у Activision уже в 2008 году, когда произошло слияние компании с владевшим Blizzard Entertainment холдингом Vivendi Games.</p>
<p>&laquo;Воздействие Activision на Blizzard было таким, как будто лягушку бросили в котёл с кипящей водой, &mdash; рассказал гейм-дизайнер (видео &mdash; с 44:55). &mdash; Поначалу казалось, что ничего особенного не произошло. Позже стало понятно, что [Blizzard] заставляют создавать продукты, которые смогут приносить больше прибыли&raquo;.
</p>
<p>&laquo;Heroes of the Storm просто раздавили &mdash; на встречах с разработчиками Activision только и говорила о прибыли и о том, как сделать игру доходнее, &mdash; продолжил он. &mdash; На Diablo III это почти не повлияло. [Blizzard] строго придерживалась премиумной модели разработки, но перед моим уходом [в 2016 году &mdash; прим.] руководители Activision Blizzard много говорили о том, что очень хотят условно-бесплатную Diablo. Я не разделял этого желания. Проект одобрили, когда я уже не работал над серией&raquo;.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2023/06/eb82b9057cbc7cde1b0fb7772e9311e3.jpg" &laquo;Activision нас вынудила&raquo;: руководитель разработки Diablo III рассказал, что Blizzard была против условно-бесплатной Diablo  /></p>
<p>&laquo;[Activision] серьёзно повлияла на изменение бизнес-моделей Blizzard и её деятельность в целом, &mdash; утверждает Уилсон. &mdash; На мой взгляд, многие высокопоставленные лица покинули компанию, потому что были расстроены происходящим. Не думаю, что их уход положительно повлиял на качество новых продуктов&raquo;.</p>
<p>&laquo;Когда я работал в Blizzard, у нас была присказка: &ldquo;Мы всегда должны быть парнями в белых шляпах&rdquo;, &mdash; припомнил он. &mdash; Мы всегда хотели оставаться положительными героями и действовать в интересах игроков. Если мы за что-то берём с них деньги (а это неизбежно в бизнесе), то это должно быть обосновано и оправдано. Это прямо противоречило философии Activision&raquo;.</p>
<p>Анонс Diablo Immortal был принят поклонниками негативно, а трейлеры на YouTube собирали больше дизлайков, чем лайков. После релиза ролевой экшен получил невысокие оценки прессы и разгромные обзоры игроков: пользовательский рейтинг на Metacritic составил 0,5/10, а к настоящему моменту опустился до 0,3/10 &mdash; это худший результат для видеоигры в истории площадки (такой же &mdash; у Madden NFL 21). Больше всего геймеры критиковали монетизацию и систему развития героя с акцентом на монотонных действиях. Блогер Bellular News подсчитал, что для полной прокачки персонажа потребуется $110 тысяч или десять лет бесплатной игры.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2023/06/9f5c7bd23bbea59ae8b2410d5d7c3478.jpg" &laquo;Activision нас вынудила&raquo;: руководитель разработки Diablo III рассказал, что Blizzard была против условно-бесплатной Diablo  /></p>
<p>Несмотря на критику, Diablo Immortal стала крупнейшим запуском в истории серии. За первую неделю её загрузили более 10 млн раз, а за неполные три месяца количество скачиваний превысило 30 млн. По подсчётам аналитической компании Sensor Tower, за первые восемь недель игра принесла свыше $100 млн выручки.</p>
<p>Вскоре после премьеры руководитель отдела по работе с сообществом Diablo Адам Флетчер (Adam Fletcher) заявил, что в случае с Diablo IV платными будут только необязательные косметические предметы и полноценные дополнения.</p>
</p>
<p><iframe frameborder="0" height="422" src="https://www.youtube.com/embed/SO-N-C31BRk" title="YouTube video player" width="750" allowfullscreen="  "></iframe></p>
<p>Релиз Diablo Immortal состоялся 2 июня на ПК (Battle.net), а также Android и iOS.</p>
<ul class="related">
<li>PCGamesN</li>
</ul>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="https://3dnews.ru/1076306">3dnews.ru</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/konsoli/activision-nas-vynydila-rykovoditel-razrabotki-diablo-iii-rasskazal-chto-blizzard-byla-protiv-yslovno-besplatnoi-diablo.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/konsoli/activision-nas-vynydila-rykovoditel-razrabotki-diablo-iii-rasskazal-chto-blizzard-byla-protiv-yslovno-besplatnoi-diablo.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Слухи: Blizzard и NetEase отменили совместную мобильную игру в мире World of Warcraft</title>
		<link>https://gamereporter.ru/konsoli/slyhi-blizzard-i-netease-otmenili-sovmestnyu-mobilnyu-igry-v-mire-world-of-warcraft.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/konsoli/slyhi-blizzard-i-netease-otmenili-sovmestnyu-mobilnyu-igry-v-mire-world-of-warcraft.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2023 11:11:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/konsoli/slyhi-blizzard-i-netease-otmenili-sovmestnyu-mobilnyu-igry-v-mire-world-of-warcraft.html</guid>
		<description><![CDATA[Портал Bloomberg со ссылкой на знакомых с ситуацией информаторов рассказал о ещё одной неанонсированной мобильной игре от издателя и разработчика Blizzard Entertainment, которая не доживёт до запуска. Источник изображений: Blizzard Entertainment По данным Bloomberg, Blizzard отменила мобильную MMORPG под кодовым названием Neptune, которую вместе с китайской компанией NetEase делала свыше трёх лет. Стороны разошлись по [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Портал Bloomberg со ссылкой на знакомых с ситуацией информаторов рассказал о ещё одной неанонсированной мобильной игре от издателя и разработчика Blizzard Entertainment, которая не доживёт до запуска.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2023/02/3ba5fdcd882836a38a9ddc285ce3d14b.jpg" Слухи: Blizzard и NetEase отменили совместную мобильную игру в мире World of Warcraft  /></p>
<p class="caption">Источник изображений: Blizzard Entertainment</p>
<p>По данным Bloomberg, Blizzard отменила мобильную <span id="more-104753"></span>MMORPG под кодовым названием Neptune, которую вместе с китайской компанией NetEase делала свыше трёх лет. Стороны разошлись по поводу условий сделки.</p>
<p>Сообщается, что Neptune задумывалась как ответвление от World of Warcraft, а не прямой перенос её на смартфоны. События разворачивались бы в той же вселенной, что и в случае с культовой MMORPG, но в другом временном промежутке.
</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2023/02/61065fbe2a1b166787f9ca940a8cafe3.jpg" Слухи: Blizzard и NetEase отменили совместную мобильную игру в мире World of Warcraft  /></p>
<p class="caption">Warcraft Arclight Rumble &mdash; мобильная экшен-стратегия в фэнтезийной вселенной Warcraft</p>
<p>Как передаёт Bloomberg, NetEase из-за отмены Neptune распустила команду игры. Коллектив насчитывал более 100 человек. Лишь некоторым из них были предложены внутренние переводы в другие отделы.</p>
<p>Ранее Джейсон Шрайер (Jason Schreier) из Bloomberg сообщал, что Blizzard закрыла одну из двух своих мобильных Warcraft (второй повезло больше). К тому моменту проект (кодовое название Orbis) находился в разработке более четырёх лет.</p>
<ul class="related">
<li>Bloomberg</li>
</ul>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="https://3dnews.ru/1071494">3dnews.ru</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/konsoli/slyhi-blizzard-i-netease-otmenili-sovmestnyu-mobilnyu-igry-v-mire-world-of-warcraft.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/konsoli/slyhi-blizzard-i-netease-otmenili-sovmestnyu-mobilnyu-igry-v-mire-world-of-warcraft.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft может стать крупнейшим игроком на рынке мобильных игр после покупки Activision Blizzard</title>
		<link>https://gamereporter.ru/konsoli/microsoft-mojet-stat-krypneishim-igrokom-na-rynke-mobilnyh-igr-posle-pokypki-activision-blizzard.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/konsoli/microsoft-mojet-stat-krypneishim-igrokom-na-rynke-mobilnyh-igr-posle-pokypki-activision-blizzard.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 May 2022 21:11:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/konsoli/microsoft-mojet-stat-krypneishim-igrokom-na-rynke-mobilnyh-igr-posle-pokypki-activision-blizzard.html</guid>
		<description><![CDATA[Сообщение о покупке компанией Microsoft игрового гиганта Activision Blizzard примечательно не только тем обстоятельством, что это самая крупная сделка подобного рода в игровой индустрии. Есть и другая, не такая очевидная, но не менее важная её часть: предоставление редмондцам доступа к огромной аудитории в секторе мобильных игр. Источник изображения: King Журналист издания The Verge Эндрю Вебстер [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Сообщение о покупке компанией Microsoft игрового гиганта Activision Blizzard примечательно не только тем обстоятельством, что это самая крупная сделка подобного рода в игровой индустрии. Есть и другая, не такая очевидная, но не менее важная её часть: предоставление редмондцам доступа <span id="more-104551"></span>к огромной аудитории в секторе мобильных игр.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2022/05/1a89dd772dc93e12e599f13f6c01d546.png" Microsoft может стать крупнейшим игроком на рынке мобильных игр после покупки&nbsp;Activision Blizzard  /></p>
<p class="caption">Источник изображения: King</p>
<p>Журналист издания The Verge Эндрю Вебстер (Andrew Webster) в своём новом материале попыталcя проанализировать новость о покупке Activision Blizzard именно в контексте грядущего передела рынка мобильных развлечений. Если сделка будет одобрена регулирующими органами и акционерами, то в распоряжении Microsoft окажется успешная серия казуальных игр серии Candy Crush. По оценкам аналитической компании Sensor Tower, с января 2014 года Candy Crush Saga заработала около $7,1 миллиарда, а Candy Crush Soda Saga &mdash; $2,9 миллиарда.</p>
<p>С момента приобретения студии King мобильные проекты стали важной частью портфолио Activision &mdash; причём, издательство делает ставку не только на простые проекты. Call of Duty Mobile, созданную в сотрудничестве с китайской Tencent, можно считать масштабной игрой. А Blizzard в данный момент работает над Diablo: Immortal, регулярно тестируя проект в рамках закрытых мероприятий.
</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2022/05/424268ccd6326cc45e4543e216444f94.png" Microsoft может стать крупнейшим игроком на рынке мобильных игр после покупки&nbsp;Activision Blizzard  /></p>
<p class="caption">Источник изображения: Blizzard</p>
</p>
<p>В своём последнем квартальном отчёте Activision сообщила, что King (создатели Candy Crush) является её самым прибыльным подразделением: студия заработала $652 миллиона за третий квартал 2021 года.</p>
<p>Microsoft на протяжении многих лет пытается укрепить свои позиции на рынке мобильных развлечений. Есть как успешные примеры, так и не очень. Например, портативную версию Minecraft можно считать безоговорочным хитом: более 237 миллионов скачиваний на iOS и Android с января 2014 года. Это одна из немногих мобильных игр премиум-класса с максимально широким охватом аудитории.</p>
<p>А вот закрытие в прошлом году Minecraft Earth (аналог Pokemon GO) &mdash; уже пример не самого удачного выступления компании на рынке мобильных развлечений. Также чуть ранее редмондцы сообщили о планах закрыть гоночную игру для смартфонов Forza Street.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2022/05/cbe5e5da8f0ac58fb7be0e5695841385.png" Microsoft может стать крупнейшим игроком на рынке мобильных игр после покупки&nbsp;Activision Blizzard  /></p>
<p class="caption">Источник изображения: Microsoft</p>
<p>Отдельные аналитики убеждены, что после покупки Activision Blizzard игровое подразделение Microsoft сможет заниматься не только развитием и популяризацией облачного сервиса xCloud, но также наладить выпуск полноценных проектов для iOS и Android. И самый очевидный способ преуспеть в этом &mdash; задействовать проверенную и успешную команду разработчиков из King.</p>
<ul class="related">
<li>The Verge</li>
</ul>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="https://3dnews.ru/1058267">3dnews.ru</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/konsoli/microsoft-mojet-stat-krypneishim-igrokom-na-rynke-mobilnyh-igr-posle-pokypki-activision-blizzard.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/konsoli/microsoft-mojet-stat-krypneishim-igrokom-na-rynke-mobilnyh-igr-posle-pokypki-activision-blizzard.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Warcraft и Starcraft на смартфонах: Activision Blizzard хочет запустить все свои франшизы на мобильных устройствах</title>
		<link>https://gamereporter.ru/konsoli/warcraft-i-starcraft-na-smartfonah-activision-blizzard-hochet-zapystit-vse-svoi-franshizy-na-mobilnyh-ystroistvah.html</link>
		<comments>https://gamereporter.ru/konsoli/warcraft-i-starcraft-na-smartfonah-activision-blizzard-hochet-zapystit-vse-svoi-franshizy-na-mobilnyh-ystroistvah.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2021 11:11:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gamer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamereporter.ru/konsoli/warcraft-i-starcraft-na-smartfonah-activision-blizzard-hochet-zapystit-vse-svoi-franshizy-na-mobilnyh-ystroistvah.html</guid>
		<description><![CDATA[Во время последнего разговора с инвесторами Activision Blizzard поделилась своими планами на будущее. Так, издательство желает ещё активнее осваивать рынок мобильных устройств. Для этого компания намерена выпустить игры по всем своим франшизам на смартфонах и планшетах под управлением iOS и Android. Diablo Immortal Об упомянутой инициативе рассказал главный операционный директор Activision Blizzard Даниэль Алегри (Daniel [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Во время последнего разговора с инвесторами Activision Blizzard поделилась своими планами на будущее. Так, издательство желает ещё активнее осваивать рынок мобильных устройств. Для этого компания намерена выпустить игры по всем своим франшизам на смартфонах и планшетах под <span id="more-104120"></span>управлением iOS и Android.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2021/03/061a217f013ef191c868fc06c7fb8bdc.jpg" Warcraft и Starcraft на смартфонах: Activision Blizzard хочет запустить все свои франшизы на мобильных устройствах  /></p>
<p class="caption">Diablo Immortal</p>
<p>Об упомянутой инициативе рассказал главный операционный директор Activision Blizzard Даниэль Алегри (Daniel Alegre). В разговоре с инвесторами он заявил: &laquo;Нам нужно убедиться, что мы поддерживаем свои франшизы на миллиардах мобильных устройств, которыми пользуются прямо сейчас. Это, безусловно, наша самая большая возможность, и компания вкладывает существенные инвестиции, чтобы извлечь из неё выгоду и со временем перевести все наши бренды на аппараты под управлением iOS и Android. Для нас это действительно очень важно&raquo;.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2021/03/889c6c8a996ba6aac9a73a8652353339.jpg" Warcraft и Starcraft на смартфонах: Activision Blizzard хочет запустить все свои франшизы на мобильных устройствах  /></p>
<p class="caption">Diablo Immortal</p>
<p>Ранее Activision Blizzard уже выпустила Call of Duty Mobile, а в ближайшем будущем состоится релиз Crash Bandicoot: On the Run! и Diablo Immortal, которая очень понравилась внутренним тестировщикам компании. Судя по словам Даниэля Алегри, на этом издательство не остановится. Существует большая вероятность того, что в будущем пользователям покажут мобильные версии World of Warcraft, Starcraft и Overwatch.</p>
<ul class="related">
<li>gamespot.com</li>
</ul>
<p>Источник: <a target="_blank" rel="nofollow" href="https://3dnews.ru/1024464">3dnews.ru</a></p>

<script type="text/javascript">(function(w,doc) {
if (!w.__utlWdgt ) {
    w.__utlWdgt = true;
    var d = doc, s = d.createElement('script'), g = 'getElementsByTagName';
    s.type = 'text/javascript'; s.charset='UTF-8'; s.async = true;
    s.src = ('https:' == w.location.protocol ? 'https' : 'http')  + '://w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js';
    var h=d[g]('body')[0];
    h.appendChild(s);
}})(window,document);
</script>
<div style="text-align:left;" data-lang="ru" data-url="https://gamereporter.ru/konsoli/warcraft-i-starcraft-na-smartfonah-activision-blizzard-hochet-zapystit-vse-svoi-franshizy-na-mobilnyh-ystroistvah.html" data-mobile-view="true" data-share-size="30" data-like-text-enable="false" data-background-alpha="0.0" data-pid="cmsgamereporterru" data-mode="share" data-background-color="#ffffff" data-share-shape="round-rectangle" data-share-counter-size="12" data-icon-color="#ffffff" data-mobile-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-text-color="#000000" data-buttons-color="#FFFFFF" data-counter-background-color="#ffffff" data-share-counter-type="common" data-orientation="horizontal" data-following-enable="false" data-sn-ids="vk.tw.ok.wh.tm.vb." data-preview-mobile="false" data-selection-enable="true" data-exclude-show-more="false" data-share-style="1" data-counter-background-alpha="1.0" data-top-button="false" class="uptolike-buttons" ></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://gamereporter.ru/konsoli/warcraft-i-starcraft-na-smartfonah-activision-blizzard-hochet-zapystit-vse-svoi-franshizy-na-mobilnyh-ystroistvah.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
